Bust a Groove
1998
PlayStation
Enix
Clasificar Bust a Groove como juego de batallas de baile es casi una ofensa. Cuando ves el escenario de Kelly, el interior de un carrusel giratorio de luces y sonidos de esos juguetes para recién nacidos (con biberón gigante y viviente en el centro incluido), cuando estás en la nave espacial con los alienígenas siameses que bailan al unísono ritmos latinos, cuando te encuentras en la dancefloor del playboy de Hiro que se peina el tupé y lanza besos a sus fans… se te vuelve inconcebible permitir que la mínima connotación violenta que pueda arrastrar la palabra batalla se pueda filtrar al hablar de este juego. Si Nietzsche decía que «la danza es la instancia superadora de la angustia por la pérdida del fundamento», debemos decir que el Bust a Groove es exactamente eso. Eso y amor.
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