![]()
Little Big Planet 2
2011
PlayStation 3
Media Molecule
(Artículo publicado anteriormente el 8 de marzo de 2011 en el blog de Mondo Píxel.)
Aunque luego no fue le fue tan mal como se temió en un primer momento, Little Big Planet estuvo a un pelo de ser, como se dijo en esta santa casa, el primer juego de la Historia que fracasara por estar por encima de su hype. Y si no querías caldo toma dos tazas, porque ya que a Media Molecule no le ha quedado más remedio que lanzar secuela, o al menos quiere aprovecharla para llevar más lejos todo lo que gustó del primero… y de paso algunas cosas de las que no convencieron.
Aparte de un guión más elaborado, que no recuerdo ver pidiendo a nadie, Little Big Planet 2 aporta nuevas herramientas, habilidades para los sackboys y un editor más versátil y sofisticado. Es la evolución de un juego al que antes se le podía añadir niveles caseros y que de pronto permite saltar la barrera de los géneros para crear casi cualquier título, sin importar referentes ni condición. Little Big Planet 2 quiere ser el juego que encierre todos los juegos, y el abanico de herramientas es tan completo, tan absolutamente abrumador, que bien podría haberlo conseguido. El gran pero del juego no es realmente un pero del juego, y nace precisamente de su mayor virtud: es la frustración de los jugadores que no somos capaces de estar a su altura, que no construiremos nunca el nivel perdido de Parodius que vemos perfectemente en nuestra cabeza por manazas y patosos. Saber que otro más mañoso vendrá y lo creará es un flaco consuelo, porque Little Big Planet 2 no se pone en tus manos para ser jugado con espíritu de leecher. Little Big Planet 2 merece ser jugado con el espíritu del pionero.
http://www.youtube.com/watch?v=Oy_a3oCDzRA