«The Path» – Magnetismos del cuento

The Path
2009
PC
Tale of Tales

Caperucita Roja es un cuento sobre la desviación, y el inevitable trauma que encierra el proceso de creación de tu propio camino, tu propia identidad. Del precio a pagar por caer en la tentación del placer y la necesaria, aunque insoportable realidad, de sabernos incapaces de asumir la verdad que otros nos cuentan con sus propias experiencias, y acabar repitiendo los errores del pasado. Trauma y temporalidad, huella y recuerdo. La falsa creencia de la elección que viene directa desde aquella mentalidad concebida en el medievo para recordarnos que hay ciertos temas en los que el ser humano no ha cambiado ni un ápice, ni una miaja, en siglos y siglos de historia. ¿Nada? Bueno, tanto a nivel de sujetos individuales como de civilización es posible que sí hayamos crecido en ciertos aspectos. Cuando te contaban el cuento de niño pensabas que era, literalmente, la historia de un lobo que hablaba y que quería comerte, y años más tarde empezaste a comprender esa complicada cosa que es la metáfora. Y si en el siglo XVII los alfabetos del pueblo leían aquellas historias de Charles Perrault en las tardes de juegos en la plaza junto al resto de pequeños para asustarte con que no te adentrases en el bosque ahora, sin embargo, tenemos el psicoanálisis. Y a David Lynch. Y los videojuegos.

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