«South Park: the Stick of Truth» – La vara del Macguffin

South Park The Stick of Truth

South Park: The Stick of Truth
2014
Ubisoft
PS3, XBox 360 (versión comentada), PC

Durante la decimoséptima y, hasta la fecha, última temporada de South Park tuvo lugar un arco argumental de tres episodios (Black Friday, A Song of Ass and Fire, y Titties and Dragons) que servía de introducción al juego que aquí nos ocupa. La trama combinaba un homenaje a Juego de tronos con una crítica a la futilidad de las “guerras de consolas”, pero contenía más de un puñal envenenado a la industria, como la broma respecto a las pre-compras.

South Park: La Vara de la Verdad continúa exactamente ahí, con Cartman, Kyle, Stan, Tweek y Kenny jugando en su propio mundo de espada y brujería por el control de… un simple palo de madera. La Vara de la Verdad es el macguffin que, además, permite modificar las propias reglas de su juego de rol. Pronto se suman más amenazas inusuales —alienígenas, nazis zombis, hordas mongolas, vagabundos— pero la mecánica rara vez varía: con la excepción del QTE de turno, nuestra principal tarea es recorrer la ciudad y el interior sus edificios y alcantarillas para enfrentar a grupos de enemigos en combates por turno. Todo ello salpimentado por el característico humor de la serie.

Continuar leyendo ««South Park: the Stick of Truth» – La vara del Macguffin»

Spike Video Game Awards 2012: los trailers

El sábado Adonías ya les habló un poco sobre la locura y borrachera de hype que supone la gala de Spike TV  que premia todos los años mediante votación popular a los que considera mejores videojuegos de la temporada. Junto con poderosísimas ferias internacionales como el E3, esta gala se ha terminado convirtiendo en el mayor escaparate que la industria posee para anunciar o enseñar la patita de sus futuros diplodocus. Es por ello que se da la misma importancia a las palmaditas en la espalda a los títulos más populares del año como a los tráiler publicitarios de los juegos por venir. Es posible que contado así no suene como el más excitante de los espectáculos: casi una decena de anuncios publicitarios que durante el 95% de su duración sólo muestran secuencias CGI o cinemáticas, dejando caer tan pocos detalles realmente significativos que es complicado predecir si alguno de los juegos será el siguiente Portal o una chufa más entre tantas. De todas maneras, siempre es un ejercicio interesante intentar leer entre líneas, detectar tendencias o adivinar de qué pie pueden cojear las grandes moles de la industria durante el próximo año. Al menos en Mondo Pixel es algo que nos gustaría hacer con los ocho vídeos presentados durante el pasado fin de semana.

Continuar leyendo «Spike Video Game Awards 2012: los trailers»