«Jazzpunk»: Bitches Brew

jazzpunk

Jazzpunk
Necrophone Games
PC
2014

Estos días he estado jugando a Jazzpunk, y viendo las reacciones que el juego está provocando en Twitter. A mucha gente le encanta y le hace mucha gracia; eso está bien, porque es una pequeña maravilla y, además, es muy gracioso. Puede que esto sea todo lo que uno necesita saber sobre Jazzpunk, en el fondo: es una comedia en primera persona, una aventura de espías que sabe a tercer cuarto del siglo XX y a obsesión por los ordenadores, como una especie de Archer si Archer la hubiera creado un Apple II con vida propia y amante del James Bond de Roger Moore. Hay robogeishas, hay cowboys, hay islas exóticas, hay orientalismo, hay amenaza soviética; hay un poco todo lo que se puede esperar, todo pasado por un filtro de tecnología antigua, de distopía cyberpunk: el mismo título del juego podría ser el nombre de un nuevo género, a medio camino entre tecnocentrismo y coolness, en el sentido más jazzístico. Esa parte nos la podemos quitar de en medio ya. Lo que hace que Jazzpunk destaque, en realidad, es cómo hace del humor su combustible no ya principal, sino único: el humor es el fin y el medio, la mecánica principal, el reto y la recompensa.

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