(Publicado originalmente en abril de 2011)
Star Wars: Knights of the Old Republic
PC (versión comentada), Xbox
Bioware
2003
No soy muy amigo de los videojuegos de rol (terminarán descubriendo, con el tiempo, que no me gustan los videojuegos), generalmente más largos del tiempo que me permito perder en hacer evolucionar un personaje irreal sin consecuencias reales, en comprar y vender objetos que siguen una progresión de características calculadas (siendo solo un trámite a favor del fin que es alargar en horas la experiencia de juego), en combatir una y otra vez contra los mismos personajes solo para obtener de estos los objetos que luego venderemos, y que así la duración de la partida… bueno, ya ven que es todo una cadena. Una cadena demasiado larga.
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