Ikaruga – «Coreografía en dos colores»

ikaruga

Ikaruga
Arcade, Dreamcast, Gamecube, PC. Versión comentada: PC (Steam)

Compañía: Treasure
Año: 2001 (arcade), 2002 (Dreamcast), 2003 (Gamecube), 2013 (PC)

Los aficionados al videojuego que llevamos un tiempo en esto hemos visto evolucionar el medio no sólo en su vertiente jugable y tecnológica sino también en un aspecto muy interesante: el arqueológico. El conservacionista, el reivindicativo. Plataformas como Steam han pasado de ser el demonio, la muerte de lo físico y el nihilismo existencial lúdico al lugar donde confluye lo actual, lo indie y, últimamente, lo clásico. Previo pago, por supuesto. Pero a cambio nos permite acceder a ciertas versiones de juegos eternos en sus versiones remozadas o HDizadas en un paso que se nos antoja algo más allá de la mera emulación y con un cierto valor de preservación que no debe ser pasado por alto. Y no es algo nuevo porque esta filosofía ya lleva vigente un tiempo en consolas, pero bienvenida sea la opción de rescatar clásicos como NiGHTS Into Dreams, Jet Set Radio o en el caso que nos ocupa, Ikaruga.

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«Kokuga» – Crítica

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Kokuga
Nintendo 3DS
2012

Poca broma con Hiroshi Iuchi. Su currículum es una originalísima caja de sorpresas mecánicas presentadas en un hermoso envoltorio gráfico: Iuchi-san desbastó y purificó el, en ocasiones, excesivamente estereotipado gameplay del matamarcianos clásico y, con el caldo jugable resultante, parió Radiant Silvergun; compuso una cuasi-incidental sinfonía acústica destinada a potenciar la refinada elegancia blanquinegra de Ikaruga y, junto a Atsutomo Nakagawa, co-dirigió el rugiente estallido de luz hipercinética que es Gradius V… Entre otras muchas hazañas lúdicas. Continuar leyendo ««Kokuga» – Crítica»