«Geometry Wars: RE 2» y la traca final

Geometry Wars: Retro Evolved 2

Mientras se perfilan los detalles de la ya inminente nueva generación de consolas —con sus bajas y dimisiones a lo largo del camino—, las grandes celebran lo que le queda a la actual con las consabidas y esperadas rebajas. Las tiendas digitales se llenan de ofertas con lo mejor de estos últimos años a un precio modesto, una traca final dirigida al que se perdió aquel sleeper del año pasado ahora que su nota objetiva acaba de subir un 50%. Servidor no sabe cómo afrontarlo: Sony ya ha anunciado que su nuevo prodigio tecnológico no soportará ni el catálogo de PS3 ni el contenido digital de PSN, así que casi resulta más sensato evitar la llamada del ahorro y abrazarse a plataformas que sí garantizan la deseada retrocompatibilidad como Steam. ¿Y Microsoft? Los rumores de que codename Durango incorporará un chip compatible con Xbox 360 provocan tantas lágrimas de emoción como las que su «always on» derrama por pura frustración y todomalismo. En cualquier caso, incluso en el fatídico supuesto de que mañana se viniera abajo Xbox Live, su bazar y cuanta nube hubiera a lo The Private Eye, hay una compra obligada para usted: si es usuario Gold, hágase un favor y vaya ahora a por su copia de Geometry Wars: Retro Evolved 2, que aquí le espero.

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Los aficionados que no piden cambiar el final de un videojuego – Cinco fan films

Cómo nos gusta hablar de videojuegos, ¿se han fijado? De sus distintas capas, de su maquinismo, su historia, su épica y sus claves y defensas. De su relación con el jugador, también. Esto nos lleva, en una irremediable progresión, a posar nuestra vista en el jugador y su relación con el mundo, en el fan, en el que tras terminar de ver y memorizar uno a uno —por segunda vez— los nombres de los creadores que conforman los créditos de un videojuego, deciden tienen que dejar salir su admiración de algún modo, llegar de forma lo más cercana posible a un intercambio equivalente de sensaciones. Lo jugado por lo creado. Así nacen los fan films: a través del calado de un personaje concreto, de una narrativa, o incluso de una mecánica, tranformándose este calado en un pequeño documento audiovisual más o menos largo, de mayor o menor calidad y, por suerte para nuestro disfrute, de muy variadas formas.

No son los mejores, no son los más conocidos, no son los más graciosos ni los peor/mejor realizados, ni siquiera son los que más nos gustan, ya ven: son solo cinco. Así que no, no está el Dark Corners of the Earth.

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