Crackdown
Xbox 360
Realtime Worlds
2007
Hay pocas virtudes de este título de Realtime Worlds que no se hayan reivindicado ya en esta casa. Desde aquella crítica del volumen 2 de Mondo Píxel al obligatorio Doble Vida de Javi Sánchez publicado en el volumen 3, pasando por una reseña de David Chaiko en este mismo blog en aquellos tiempos que algún día habrá que recuperar, se destila amor y respeto por la declaración de intenciones que supuso ofrecer al jugador un auténtico juego abierto sin (casi) ninguna necesidad argumental. Crackdown es una continua invitación lúdica en forma de persecuciones, tiros, explosiones y capturas de orbes por las azoteas de una Pacific City icónica y aséptica, como de dibujicos, que se podría comparar más a un Reino Champiñón tecnificado que a una mugrienta Liberty City.