«The Darkness» – Demonios en la sombra

The Darkness

The Darkness
PS3, Xbox 360 (versión comentada)
Starbreeze Studios
2007

2007. Situémonos: los videojuegos como industria aún no conocen el impacto mediático de Modern Warfare, quedan algunos meses para el boom de la guerra moderna. Los shooters necesitan reformularse, Bungie promete muchas cosas y Bioshock se ha retrasado hasta finales del verano. The Darkness, adscrito entre el neonoir y los hitman sanguinolentos (The Punisher, Preacher, Spawn), llega sin hacer ruido y lo constriñe todo con sus tentáculos.

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«Driver: San Francisco» – Conduciendo por deporte

Easy Driver

Driver: San Francisco
2009
PC, Mac, Xbox 360, Wii, PS3 (versión comentada)
Ubisoft Reflections

Siempre consideré la canción de The Heavy How You Like Me Now una declaración de intenciones por parte los británicos Reflections, el estudio desarrollador (no en vano forma parte de una banda sonora que no te la acabas de lo buena que es) de Driver: San Francisco. Un juego que no las tuvo todas consigo en su estreno, debido tanto al bagaje que arrastraba como a una cadena de retrasos que, pese a resultar la mejor de las decisiones, acabó empañando la imagen final. Pero el juego sale indemne. Casi siempre.

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«Mercenary Kings» – Píxels ambiciosos

Mercenary

Mercenary Kings
2014
PC, Mac, PS4 (versio´n comentada), Vita
Tribute Games

Mercenary Kings no sabe del todo bien lo que quiere. Aparentemente incorruptible y adictivo, demuestra solvencia reduciendo cualquier expresio´n a su mi´nimo, desnudo de subtextos a favor de una agilidad jugable, honesta. Pero esa inmediatez acaba atomiza´ndolo todo porque, por otro lado, exige horas y horas de farmeo, de muertes idiotas para poder avanzar. Entiendo la repeticio´n de fases como si´ntoma de aprendizaje zen, no como compromiso para poder jugar bien. Si su fortaleza arti´stica le confiere personalidad y cara´cter, sus ambiciones mirando por igual a Borderlands o a Gunforce dinamitan la idea principal de querer ser un arcade de recreativa: demasiada densidad. Esto seri´a ma´s virtud que defecto si esa densidad se hubiese implementado correctamente y no a pun~etazos.

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