«Wolfenstein: The New Order» – Los fascistas del futuro se llamarán a sí mismos robots antifascistas (Previa)

Wolfenstein New Order

Wolfenstein: The New Order
2014
PlayStation 4 (versión comentada), PC, PlayStation 3, Xbox One, Xbox 360
Bethesda

Ay, lo nazi, ese reverso tenebroso de la humanidad que hemos convertido en algo tan pop como Marilyn Monroe, la Coca-Cola, el signo de la paz o Nirvana. En un mundo donde Padre de Familia se mofa de Hitler y Eva Braun, existe una tira cómica sobre la versión hipster del Führer y yo hago chistes de judías fritas o gaseadas y casi llamo Adolfo a mi gato; los videojuegos no iban a quedarse atrás, sobre todo porque llegaron primero. Wolfenstein 3D fijó las normas de lo que es un First Person Shooter y reivindicó el espíritu bastardo que marcó al medio en su etapa más temprana: nadie puede olvidar al Mecha-Hitler una vez visto.

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«Battlefield 4» – Al César lo que es del César

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Battlefield 4
2013
DICE
PC/PS3/Xbox One (versiones comentadas)/PS4/XBOX360

Battlefield 4 está funcionando regular. Las únicas plataformas donde se puede jugar con cierta estabilidad ahora mismo son PS3 y las dos Xbox. Que ni la versión de la RAZA SUPREMA funcione como es debido, por mucho que en el fondo pueda ser algo secundario, es un mensaje de la industria a sus compradores: la nueva generación está aquí para fastidiarlos, porque está claro que sacar versiones para PS4 y Xbox One (cuya principal diferencia es el salto a los 60fps) ha perjudicado al resto de sistemas, y aquí hablo en general, no solo del juego de DICE. Con esto dicho a casi un mes y medio de su lanzamiento, es irónico que siga siendo el mejor FPS multijugador del año. Su campaña solo merece la pena ser comentada por la introducción de China como bando en un conflicto relativamente contemporáneo, y eso es interesante al margen del propio juego o su historia.

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Dos primeras impresiones sobre «Beyond: Dos Almas»

Beyond

David Cage parece un tipo majete. Por lo que me han comentado siempre compañeros que lo han entrevistado y por lo que he visto hoy en la presentación en Madrid de Beyond: Dos Almas (que den cincuenta latigazos a quien decidió traducir el nombre del juego, por favor), donde el tipo se ha parado a firmar durante un buen rato juegos y pósters, al tío le gusta mucho lo que hace. Y no me extraña que Shuhei Yoshida se durmiera escuchándole porque tiene una voz y una forma de hablar muy cercana, sabe cómo camelarse al público. Es algo propio de los vendedores de humo.

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Uno, dos, tres, «FIFA 14»

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Disculpen el facepalm del titular, pero es que no hay por dónde coger este texto. Es mi culpa, porque los juegos de fútbol cada vez me importan menos; pero también quiero escurrir el bulto y culpar al material con el que me toca trabajar. No soy Miguel Ángel, que se sacó el David de un bloque de mármol estropeado. Yo no puedo hacer magia con lo poco que EA mostró la semana pesada de su nuevo simulador de fútbol, FIFA 14; pero ahí estábamos una treintena de profesionales convocados en el Santiago Bernabéu para comprobar por encima cómo han inventado la rueda una vez más.

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Desayuno con el vampiro: Mercury Steam nos habla del nuevo «Lords of Shadow»

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La prensa española del videojuego, por cuestiones de idioma, pocas veces puede reunirse para charlar tranquilamente con un estudio responsable de un Triple A; y casi mejor. Saber de boca de los miembros de Mercury Steam los problemas por los que han pasado hasta llegar a encargarse de Castlevania hace algo más incómoda la labor de criticar sus juegos, pero también reafirma la responsabilidad de la prensa. Conocerles no debería alimentar el chauvinismo barato, sino depurar aún más esa responsabilidad para con los usuarios, y también con el estudio, a la hora de hablar de, en este caso, Castlevania Lords of Shadow – Mirror of Fate, la segunda parte dentro de este particular renacer de la decana saga y que se lanza este viernes en Nintendo 3DS.

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