Batmans hay muchos. Que se lo pregunten a Grant Morrison, que en su último lavado de cara al héroe (el penúltimo, que ahora andan de carguémonos-todo-porque-total en DC) ha construido a Batman no como un héroe con una tradición, sino como una franquicia con tentáculos multinacionales, con hombres-murciélago repartidos por todo el mundo. En serio: se llama Batman Inc.
En cualquier caso, las intervenciones de Batman a lo largo de la historia del videojuego son un poco el Batman Inc. de lo interactivo. Cada uno de los juegos de Batman ha escogido una encarnación del ya multiforme héroe (las series de animación, cada una de las películas, los comics en sus muchísimas épocas, la serie de televisión de los sesenta) y las ha aplicado respetando en mayor o menos medida su fuente, que a su vez respetaba en mayor o menor medida un concepto de Batman puro que, ¿saben qué?… NO EXISTE. Por tanto, es imposible ser más bastardo que un videojuego de Batman. Lo cual, traducido a román paladino, viene a querer decir que es imposible ser más videojuego que un videojuego de Batman. Comprobémoslo con esta selección de títulos a los que, quizás, no han jugado. Y deberían poner remedio.
Batman: The Caped Crusader
(8 bits y otros. 1988. Special FX Software).
Estupendo juego de aventura y acción cuya puesta en escena resulta hoy tan moderna y atrevida como en su día. Imitando la lectura de un cómic, cada pantalla supone una nueva viñeta, que aparece superponiéndose a la anterior y tomando formas muy diversas. De este modo, el juego dosifica el ritmo de una forma inteligentísima, alternando viñetas clasutrofóbicas con grandes panorámicas, para una historia en la que Batman se enfrenta a Joker y El Pingüíno en dos aventuras que se cargan de forma independiente. Si lo sumamos al Batman de Jon Ritman, queda claro que al Hombre Murciélago lo trataron bien los 8 bits.
http://www.youtube.com/watch?v=1CWLE07VL_E
Batman
(Arcade. 1990. Numega).
Traemos aquí a este relativo horror murcielaguero por su condición de absoluta rareza. Fue la primera y casi única vez que Batman ha sido llevado a las máquinas recreativas, y fue la primera vez que se adaptó una película de Batman. El resultado tiene ese tono solemne y ridículo de las películas de Tim Burton, ya que el juego parece intentar olvidar en todo momento que su auténtico origen está en los comics. Abundan las voces e imágenes de la película pochamente digitalizadas, y el resultado es un feote y curioso juego de acción lateral, con ocasionales incursiones en la conducción chiflada de Batmóvil y Batplano, y que tiene bastante en común con las adaptaciones de la película para 8 bits de Ocean, estas sí, muy apañadas y divertidas.
http://www.youtube.com/watch?v=gGtMUXTdK-E
Batman y Robin
(Playstation, 1998. Probe Entertainment).
Locurón en formato sandbox que Aureal analizó con un texto sensacional en nuestra anterior encarnación bloguera (no podemos mostrar el enlace a la página original, por desgracia, por cuestiones de redireccionamiento de la url, pero esta es la versión que permanece en el caché de Google). Con una concepción de la acción en tiempo real revolucionaria para la época (los atracos de los villanos, por ejemplo, suceden a horas predeterminadas, y si el jugador no logra llegar a tiempo de detenerlos o malinterpreta las pistas, el juego sigue su curso), sufría de un exceso de ambición técnica y conceptual, y unos resultados generales tirando a pobres. Pero eh, la intención es lo que cuenta.
http://www.youtube.com/watch?v=mGZkeqJZaMU
Lego Batman-The videogame
(PS3, Xbox360, Wii, PS2, PC. 2006. Traveler´s tale)
Si hay una faceta de Batman que ha estado presente durante toda su historia, en todas sus encarnaciones imaginables, es la del detective meticuloso. En ese sentido, el personaje no ha tenido jamás una adaptación más fiel que la de este Lego Batman-The videogame: un juego donde se pasa lista a todo el repertorio de aliados, enemigos y cachivaches de la serie a través de piezas desperdigadas y escenarios desmontables. Para el mejor detective del mundo, Gotham solo puede entenderse como un puzzle a medio completar.
Batman: the brave and the bold
(Wii. 2010. Wayforward)
A los fans del Batman mohíno y taciturno les duele reconocerlo, pero las etapas más populares del personaje han coincidido casi siempre con sus encarnaciones de colorido y desenfado. Brave and the Bold, como la serie de televisión y antes los cómics que lo empezaron todo, muestra a un Batman desenvuelto y aventurero que no hace ascos a los gadgets delirantes, los viajes espaciales o la autoparodia descarada. Porque ¿cómo podría ser Batman el detective más inteligente del mundo si no supiera reírse de sí mismo?
Un comentario en “Semana Batman: Cinco bat-juegos a los que posiblemente no has jugado”
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