3 opiniones en “JMV presenta… «Esas citas a ciegas»”

  1. Eso es!!! a ver si por fín en el próximo juego de Zelda Link aprede a hablar!!! Yo propuse el tema en la comunidad de Miiverse y se me echaron encima los frikis diciendo que darle voces a los personajes hacia que perdiera la esencia de los juegos. Pero que dicen? yo les contesté que entonces siguieran jugando al Zelda pixelado en 2D, que los juegos deben evolucionar!!! a ver si esta es la vencida!

  2. Jaime, lo siento pero no estoy de acuerdo. Desde luego Link no debería hablar nunca, los demás bueno. Recordemos que Link es un cascarón para el jugador.

    Y apuesto a que no criticas a Valve porque Gordon no hable, ¿no?

  3. Bueno, o también como en el Skyrim, pero yo creo que hay muchos otros juegos que te puedo listar donde el personaje principal habla y consigue un punto narrativo bastante realista. Hablamos del mítico doblaje del Metal Gear?
    Ahora estoy jugando al Wind Waker HD y resulta frustante que cuando otro personaje le pregunta algo a Link tu te imaginas lo que contestarías… pero no… solo hay un mutis… y el otro personaje te responde como si link hubiese dicho algo que no tiene nada que ver con lo que tu has pensado, a mi eso lo que me hace es alejarme del personaje… y en este caso ni siquiera hay textos pero con una voz ganaría personalidad… y con todos los personajes con voces el juego ganaría en épica. Aun así me conformo con que el resto de personajes hable y si no es mucho pedir pues que hablen en un idioma real a ser posible español, jajaja. Creo que es la evolución que le falta a los juegos de Nintendo, una pequeñisima pizca de realismo y una gran dosis de épica.

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