Cinema Ludens: 8-bit cinema´s Iron Man

Hasta los fans de toda la vida necesitamos de cuando en cuando que nos recuerden qué hacemos comprando la serie de Iron Man mes a mes. No es que le falte su puñado correspondiente de buenas etapas (la reciente de Matt Fraction, la de Busiek, algunos momentos muy concretos de Michelinie) aunque es justo reconocer que tampoco le sobran: las aventuras de un multimillonario pichabrava que va por ahí enfundado en un arma de destrucción masiva y que si se arrepiente de algo es (si acaso) a la mañana siguiente casan mal con el soponcio y el pathos del superhéroe Marvel por defecto: sufridor, atribulado y culpable en su cabeza hasta de la muerte de Manolete. A veces da la impresión de que la compañía ha necesitado que Hollywood le explicara cómo sacar partido a su personaje, y no es como para quejarse porque el resultado son un puñado de buenas historias que le han colocado en lo más alto del olimpo editorial. Pero algo debe escocer que la solución haya tenido que venir de fuera, esto también es así.

Un poco lo mismo ha pasado con los videojuegos, donde cuesta encontrar alguno que se pueda llevar más allá del tutorial sin sufrir una embolia por el ataque de vergüenza ajena. Sobre todo cuando 8-bit cinema demuestra tan a las claras que para una adaptación perfecta solo hace falta combinar el abc del personaje (violencia festiva, choque de armaduras, mcgyverismo extremo) con los referentes jugables correctos. Porque todo es mejor con el Megaman ochobitero

Como muestra…

http://www.youtube.com/watch?v=fbRzRXKt1C0