FIFA 13 y el tedio de lo real

El año pasado no probé FIFA 12, ya lo dije en otro post. Ni exprimí la demo a medio acabar para formarme una idea totalmente equivocada del resultado final, ni eché un par de partidos rápidos en casa de un amigo después de una noche demasiado larga con mi cerebro preguntando por qué en la nueva edición se juega con dos balones, ni me acerqué a un stand mono-terminal en unas grandes superficies en las que tenían el título puesto y la pantalla mostraba un partido simulado que se repetía una y otra vez (doy gracias por no haber caído en algo tan melancólico de solo pensarlo y me pregunto si acaso esto sigue existiendo).

Este año he probado FIFA 13 nada más salir. Varias veces, en diversos estados, en diferentes contextos: ya no lo haré más. Esto último solo me importa a mi mismo (no tiene siquiera que ver con la calidad del juego), como quizá lo que viene a continuación, solo que espero que no.

Continuar leyendo «FIFA 13 y el tedio de lo real»

Open Mondo Píxel: a tope con Topo en la presentación del volumen 2 de «Ocho Quilates»

¡No paramos! Después del fantástico encuentro Open Mondo Píxel «Arte y Videojuegos»  que ofrecimos la semana pasada, el próximo viernes 5 de octubre, a las 19 h en el Matadero de Madrid (Paseo de la Chopera, 14) apadrinaremos la presentación madrileña del libro Ocho Quilates volumen 2, escrito por el periodista Jaume Esteve.

Continuar leyendo «Open Mondo Píxel: a tope con Topo en la presentación del volumen 2 de «Ocho Quilates»»