«Elite Beat Agents» – Ritmo loco

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Elite Beat Agents
2006

Nintendo DS
iNiS

(Artículo publicado anteriormente el 30 de marzo de 2011 en el blog de Mondo Píxel.)

Aunque nunca es tarde para criticar, sí llego con algo de retraso para hacer notar la explotación que han sufrido sagas como Guitar Hero, Rockband, Singstar… Juegos idénticos edición tras edición cuyo mayor aliciente es el nuevo repertorio de canciones que incluyen. No es tarde, sin embargo, para revindicar un título que no ha tenido ni el reconocimiento ni la popularidad que se merece.

Elite Beat Agents es la versión occidentalizada (y con ciertas mejoras) de Osu! Tatakae! Ouendan, videojuego con lanzamiento exclusivo en Japón que hace gala del absurdo y frenesí que suelen poseer los productos nipones; combínenlo con música y obtendrán pequeñas historietas que avanzan gracias a ella, gracias a nuestro sentido del ritmo. En esta adaptación al mercado europeo y norteamericano el j-pop predominante en la lista de temas se transforma en canciones más internacionales, los animadores que ayudan a la gente se sustituyen por agentes del gobierno, pero las historias siguen en la línea de lo disparatado: un niño ninja, animales tropicales convertidos en esclavos, jugadores de rugby con bebés y perritos calientes… y los tres agentes trajeados bailando al compás. Un sinsentido absoluto con mucho carisma.

Por otra parte, Elite Beat Agents no se apoya en sus canciones (como sí lo hacen las sagas antes mencionadas) sino en su jugabilidad. La mecánica es la misma, basada en la sincronización videojuego-jugador, y sin embargo completamente diferente: un juego rítmico (no musical) donde las canciones o nuestra pericia física es lo de menos, en el que no necesitamos caros cacharros de plástico, con el que terminaremos agotados no de la propia acción de jugar, sino de intentar ser lo más precisos posible. Incapaz de no divertir.